Oportunidad de Trabajo en una de las empresas relacionadas a la incubadora

Interesados: incubadora@tec.com.gt

Puesto: Programador Junior
Grupo: Técnicos-Estudiantes
Rama: Técnicos profesionales
Nivel académico: Octavo semestre de la carrera de ingeniería en sistemas
Horario Trabajo 8:00 horas a 13:00 horas y 14:00 horas a 17:00 horas

 

Descripción general del puesto

Estudiante del último año universitario de la carrera de ingeniería en sistemas, responsable de desarrollar y ejecutar las tareas puntuales del proyecto en el que estará involucrado, no se requiere habilidades de análisis ni diseño para este puesto,

 

Especificación del puesto

Educación formal: Haber aprobado los siguientes cursos: calculo diferencial, algebra lineal, física 2, Estructuras de datos, compiladores y sistemas operativos 1
Habilidades necesarias: Conocimiento básico de C++

Conocimiento intermedio de C#

Conocimientos básicos de gráficas por computadora

Conocimiento Intermedio matemático de los espacios vectoriales.

Habilidades Extras no indispensables Haber utilizado Unity

XNA, DirectX

OpenGL

Experiencia No requerida
Edad 23 a 35 años de edad

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Puesto: Analista programador
Grupo: Técnicos-Recién graduados
Rama: Técnicos profesionales
Nivel académico: Pensum cerrado de la carrera de ingeniería en sistemas
Horario Trabajo 8:00 horas a 13:00 horas y 14:00 horas a 17:00 horas

 

Descripción general del puesto

Estudiante con pensum cerrado o recién graduado de carrera de ingeniería en sistemas, en cargado se consolidar e integrar el trabajo de los programadores previo a iniciar proceso de control de calidad, entre sus atribuciones estará la asistencia al proceso de análisis de software y el 70% del tiempo debe de estar programando el 30% integrando y revisando las primeras entregas del equipo de desarrollo que tenga asignado, el cual no deberá de exceder de dos personas

 

 

Especificación del puesto

Educación formal: Haber cerrado pensum
Habilidades necesarias: Conocimiento intermedios de C++

Conocimiento avanzados de C#

Conocimientos intermedios de gráficas por computadora

Conocimiento Intermedio matemático de los espacios vectoriales.

Habilidades Extras no indispensables Haber utilizado Unity

XNA, DirectX

OpenGL

Experiencia Haber trabajado como programador por almenos 2 años
Edad 25 a 40 años de edad

 

 

 

 

 

 

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